契約社員
株式会社ディンプス
【大阪】ゲームエンジン開発、環境整備、R&Dエンジニア
想定年収370万円〜700万円
想定月収25万円〜
特記事項:【雇用形態】 期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
月給制 月給 250,000円~
※前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定
※年収には業績に応じて支給される一時金1ヶ月分と月毎の残業手当20時間分を含む
★月20時間残業の場合のモデル月給:290,000円~
昇給あり 年1回(7月)
賞与あり 業績連動型(3月)
想定月収25万円〜
特記事項:【雇用形態】 期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
月給制 月給 250,000円~
※前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定
※年収には業績に応じて支給される一時金1ヶ月分と月毎の残業手当20時間分を含む
★月20時間残業の場合のモデル月給:290,000円~
昇給あり 年1回(7月)
賞与あり 業績連動型(3月)
大阪府豊中市新千里西町
1丁目1番8号第一火災千里中央ビル8F
1丁目1番8号第一火災千里中央ビル8F
仕事内容
業務内容【業務内容】
(1)ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発
(2)プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
(3)ゲーム開発技術の研究開発
【業務変更の可能性】なし応募条件【必要なスキル】
※下記のいずれかに該当する方
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
【歓迎するスキル/経験】
※以下に挙げる項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識
・グラフィックスAPI
- DirectX、OpenGL、Vulkanなど
・シェーダー言語
- HLSL、GLSL、SPIR-Vなど
・3Dアニメーション
・物理シミュレーション
・パーティクルエフェクト
・オーディオ
・ネットワーク
・AI/ML
・システム
-
メモリ管理、スレッド管理、ファイルシステムなど
- パフォーマンスチューニング
・2Dアニメーション
・HTML5、Flashなど
・GUIフレームワーク
・WPF、Qtなど
・DCCツール向けのパイプラインやプラグインの開発
・Maya、3ds Max、Houdiniなど
・ゲームエンジンのカスタマイズやプラグイン開発
・Unreal Engine、Unityなど
(1)ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発
(2)プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
(3)ゲーム開発技術の研究開発
【業務変更の可能性】なし応募条件【必要なスキル】
※下記のいずれかに該当する方
・コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者
・ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方
・将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方
【歓迎するスキル/経験】
※以下に挙げる項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識
・グラフィックスAPI
- DirectX、OpenGL、Vulkanなど
・シェーダー言語
- HLSL、GLSL、SPIR-Vなど
・3Dアニメーション
・物理シミュレーション
・パーティクルエフェクト
・オーディオ
・ネットワーク
・AI/ML
・システム
-
メモリ管理、スレッド管理、ファイルシステムなど
- パフォーマンスチューニング
・2Dアニメーション
・HTML5、Flashなど
・GUIフレームワーク
・WPF、Qtなど
・DCCツール向けのパイプラインやプラグインの開発
・Maya、3ds Max、Houdiniなど
・ゲームエンジンのカスタマイズやプラグイン開発
・Unreal Engine、Unityなど
会社情報
- 会社名
- 株式会社ディンプス